Redis原理和应用以及整合SpringBoot+Vue
Redis是一个基于内存的开源NoSQL数据库,核心机制围绕高效数据存储和访问设计:
核心数据结构:包括String、Hash、List、Set、ZSet等,内部采用动态编码优化内存使用(如ZSet用跳表或压缩列表),查询时间复杂度低至O(1)或O(log
n),支持原子操作确保线程安全。
存储模型:默认16个数据库(编号0-15),通过SELECT切换;数据全内存存储,读写速度远高于磁盘数据库,同时支持RDB快照和AOF日志持久化机制防数据丢失。
网络架构:采用单线程Reactor模型处理I/O,避免上下文切换开销;用户空间与内核空间分离,通过非阻塞IO和事件驱动(如epoll)支撑高并发连接。
集群通信:分布式集群节点基于gossip协议交换元数据(如ping/pong消息),自动检测节点增删;数据分片通过哈希槽(hash
slot)管理,确保负载均衡和分区容错。
自平衡机制:主从复制中,主节点异步同步数据副本到从节点,利用复制积压缓冲区处理断线重连;读写分离提升并发能力,哨兵模式监控故障并自动切换主节点保障高可用。
Redis实战应用
Redis的多样化场景得益于高性能数据结构和管理机制:
缓存加速:存储热点数据(如网页内容、商品详情),优先从Redis读取减少数据库压力,响应延迟降至毫秒级,显著提升QPS。
会话管理:集中存储用户登录态和会话信息(如购物车状态),支持自动过期(TTL),简化Web应用的身份认证流程。
消息队列:利用List结构实现FIFO队列或发布订阅模式(Pub/Sub),处理异步任务(如邮件发送),避免系统耦合。
分布式锁:通过原子操作SETNX(Key不存在时写入)实现跨进程锁,结合过期时间防止死锁,适用于秒杀或资源争抢场景。
排行榜与统计:ZSet有序集合存储分数和排名,实时更新玩家榜单或商品热度;INCR命令实现原子计数器,用于访问量统计。
地理位置服务:Geo数据结构高效计算距离和范围查询,支撑打车匹配或兴趣点推荐。
高并发优化:主从架构
1. 后端SpringBoot实现
Redis配置
在application.properties中配置Redis连接参数(主机、端口、密码等),Spring Data Redis会自动创建RedisTemplate实例。
spring.redis.host=127.0.0.1
spring.redis.port=6379
Service层逻辑
通过RedisTemplate
操作Redis数据,支持字符串、哈希、列表等结构:
@Service
public class RedisService {
@Autowired
private RedisTemplate<String, Object> redisTemplate;
// 增/改
public void set(String key, Object value) {
redisTemplate.opsForValue().set(key, value);
}
// 删
public Boolean delete(String key) {
return redisTemplate.delete(key);
}
// 查
public Object get(String key) {
return redisTemplate.opsForValue().get(key);
}
}
RESTful接口
提供增删改查API供前端调用,使用@RestController
返回JSON数据:
@RestController
@RequestMapping(“/api/redis”)
public class RedisController {
@Autowired
private RedisService redisService;
@PostMapping
public String save(@RequestBody Map<String, Object> data) {
redisService.set(data.get(“key”).toString(), data.get(“value”));
return “Success”;
}
@DeleteMapping(“/{key}”)
public String delete(@PathVariable String key) {
redisService.delete(key);
return “Deleted”;
}
}
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