C# 高级编程:特性深度解析
一、特性基础:元数据与声明式编程
1. 什么是特性?
特性是一种声明性标签,用于向程序添加额外信息。这些信息存储在程序集的元数据中,可通过反射(System.Reflection)或编译时工具(如 Source Generator)访问。特性的核心作用是:
描述代码: 为类型、成员等添加语义说明(如 [Obsolete] 标记过时成员)。
控制行为: 影响编译器或运行时的逻辑(如 [Conditional] 控制方法是否编译)。
驱动框架: 作为框架的配置元数据(如 [Serializable] 标记可序列化类)。
2.特性的基本语法
特性通过 [AttributeName] 语法应用于目标(类、方法、属性、参数等),命名规范要求特性类以 Attribute 结尾(使用时可省略后缀)。
// 应用特性到类
[Serializable] // 等价于 [SerializableAttribute]
public class User {
// 应用特性到属性
[Required(ErrorMessage = “姓名必填”)]
public string Name {
get; set; }
// 应用多个特性(顺序可选)
[Obsolete(“使用 NewMethod() 替代”, true)] // 第二个参数为 error 时强制报错
[MethodImpl(MethodImplOptions.AggressiveInlining)]
public void OldMethod() {
}
}
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