MFC 之对单个注册表项的备份和还原
OpenProcessToken得到,函数的原型如下:
BOOLOpenProcessToken(
__in HANDLEProcessHandle, //要修改访问权限的进程句柄
__in DWORDDesiredAccess, //指定你要进行的操作类型
__out PHANDLETokenHandle //返回的访问令牌指针
);
第一参数是要修改访问权限的进程句柄;第三个参数就是返回的访问令牌指针;第二个参数指定你要进行的操作类型,如要修改访问令牌的特权,我们要指定第二个参数为TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES(其它一些参数可参考Platform SDK)。通过这个函数我们就可以得到当前进程的访问令牌的句柄(指定函数的第一个参数为GetCurrentProcess()就可以了)。接着我们可以调用AdjustTokenPrivileges对这个访问令牌进行修改。AdjustTokenPrivileges的原型如下:
BOOLAdjustTokenPrivileges(
HANDLETokenHandle, // handle to token
BOOLDisableAllPrivileges, // disabling option
PTOKEN_PRIVILEGESNewState, // privilege information
DWORDBufferLength, // size of buffer
PTOKEN_PRIVILEGESPreviousState, // original state buffer
PDWORDReturnLength // required buffer size
);
第一个参数是访问令牌的句柄;第二个参数决定是进行权限修改还是丧失(Disable)所有权限;第三个参数指明要修改的权限,是一个指向TOKEN_PRIVILEGES结构的指针,该结构包含一个数组,数据组的每个项指明了权限的类型和要进行的操作; 第四个参数是结构PreviousState的长度,如果PreviousState为空,该参数应为NULL;第五个参数也是一个指向TOKEN_PRIVILEGES结构的指针,存放修改前的访问权限的信息,可空;最后一个参数为实际PreviousState结构返回的大小。在使用这个函数前再看一下TOKEN_PRIVILEGES这个结构,其声明如下:
typedef struct_TOKEN_PRIVILEGES {
DWORDPrivilegeCount;
LUID_AND_ATTRIBUTESPrivileges[];
}TOKEN_PRIVILEGES, *PTOKEN_PRIVILEGES;
PrivilegeCount指的数组元素的个数,接着是一个LUID_AND_ATTRIBUTES类型的数组,再来看一下LUID_AND_ATTRIBUTES这个结构的内容,声明如下:
typedef struct_LUID_AND_ATTRIBUTES {
LUID Luid;
DWORD Attributes;
}LUID_AND_ATTRIBUTES, *PLUID_AND_ATTRIBUTES
第二个参数就指明了我们要进行的操作类型,有三个可选项: SE_PRIVILEGE_ENABLED、SE_PRIVILEGE_ENABLED_BY_DEFAULT、SE_PRIVILEGE_USED_FOR_ACCESS。要使能一个权限就指定Attributes为SE_PRIVILEGE_ENABLED。第一个参数就是指权限的类型,是一个LUID的值,LUID就是指locally uniqueidentifier,我想GUID大家是比较熟悉的,和GUID的要求保证全局唯一不同,LUID只要保证局部唯一,就是指在系统的每一次运行期间保证是唯一的就可以了。另外和GUID相同的一点,LUID也是一个64位的值,相信大家都看过GUID那一大串的值,我们要怎么样才能知道一个权限对应的LUID值是多少呢?这就要用到另外一个API函数LookupPrivilegevalue,其原形如下:
BOOLLookupPrivilegevalue(
LPCTSTRlpSystemName, // system name
LPCTSTR lpName, //privilege name
PLUID lpLuid //locally unique identifier
);
第一个参数是系统的名称,如果是本地系统只要指明为NULL就可以了,第三个参数就是返回LUID的指针,第二个参数就是指明了权限的名称,如“SeDebugPrivilege”。在Winnt.h中还定义了一些权限名称的宏,如:
#defineSE_BACKUP_NAME TEXT(“SeBackupPrivilege”)
#defineSE_RESTORE_NAME TEXT(“SeRestorePrivilege”)
#defineSE_SHUTDOWN_NAME TEXT(“SeShutdownPrivilege”)
#defineSE_DEBUG_NAME TEXT(“SeDebugPrivilege”)
这样通过这三个函数的调用,我们就可以用OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE, dwProcessID)来打获得任意进程的句柄,并且指定了所有的访问权
一次关机和重启动函数InitiateSystemShutdown: (便于理解下面的实例:)
BOOLInitiateSystemShutdown(lpszMachineName,lpszMessage,dwTimeout,fForce App
sClosed,fReboot)
参数:lpszMachineName
指定以MULL终止的用来指定要关机的网络名称的字符串。如果lpszMachineName为NULL,
或指向一个空串,则该函数关掉本地计算机。
LpszMessage
指向一个以MULL终止的指定要显示在关机对话框中的消息的字符串。如果不需要消息,
该参数可以为NULL。
DwTimeout
指定对话框应该显示的时间(按秒计)。在此对话框显示期间,可通过调用AbortSyste
mShutdown函数将关机停止。
如果DwTimeout不为零,则InitiateSystemShutdown在指定的计算机上显示的一个对
话框。该对话框显示调用此函数的用户名,显示由lpszMessage参数指定的消息,并提示
用户退出系统。当对话框被创建时发出嘟嘟声,并保持位于系统中其它窗口的上面。此
对话框可以被移动,但不能被关闭。定时器倒记在强制关机之前剩余的时间。如果用户
退出系统,系统立即关闭。否则,当定时器到时间计算机才关机。
如果DwTimeout为零时,计算机关机,但不显示此对话框,并且不能用AbortSystem
Shutdown函数来停止关机。
fForce AppsClosed
指定对变化未做保存的应用程序是否被强制关闭。如果这个参数为TRUE,则这样的
应用程序被关闭。如果这个参数为FALSE,则显示一个对话框以提示用户关闭这些应用程
序。
FReboot
指定计算机关机之后是否立即重启。如果这个参数为TRUE,则计算机重启。如果这
个参数为FALSE,则系统将所有高速缓存刷新到磁盘上,清除屏幕,并且显示一条消息,
指示关掉电源是安全的。
返回值:如果函数成功,则返回值为TRUE;否则,返回值为FALSE。要获得扩展错误信息
,可使用GetLastError函数。
注释:要关掉本地计算机,调用进程必须具有SE_SHUTDOWN_NAME特权。要关掉一台远程
计算机,调用进程必须对此远程计算机具有的SE_REMOTE_SHUTDOWN_NAME特权。缺省情况
下,用户具有对他们所有登录计算机的SE_SHUTDOWN_NAME特权,管理员具有对远程计算
机的SE_REMOTE_SHUTDOWN_NAME特权。
根据上面的内容,可获得如下的应用:
BOOL fResult;
TOKEN_PRIVILEGEStkp;
HANDLE hToken;
if(!OpenProcessToken(GetCurrentProcess(),TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES |TOKEN_QUERY,&hToken))
{
MessageBox(“OpenProcessTokenfailed!”); //获得进程句柄失败
}
LookupPrivilegeValue(NULL,SE_SHUTDOWN_NAME,&tkp.Privileges[0].Luid); //获得本地机唯一的标识
tkp.PrivilegeCount= 1;
tkp.Privileges[0].Attributes= SE_PRIVILEGE_ENABLED;
AdjustTokenPrivileges(hToken,FALSE, &tkp, 0,(PTOKEN_PRIVILEGES) NULL, 0); //调整获得的权限
if (GetLastError()!= ERROR_SUCCESS)
{
MessageBox(“AdjustTokenPrivilegesenable failed!”); //修改权限失败
}
fResult=InitiateSystemShutdown(
NULL, // 要关的计算机用户名
“由于系统不稳定,WINDOWS将在上面的时间内关机,请做好保存工作!”, // 显示消息
0, // 关机所需的时间
FALSE, // 是否提示用户
FALSE); //设为TRUE为重起,设为FALSE为关机
具体代码如下:
备份注册表为hiv文件,hiv……
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
// 执行文件提权
void EnablePriv(LPCTSTR lpName)
{
HANDLE hToken;
LUID sedebugnameValue;
TOKEN_PRIVILEGES tkp;
if (!OpenProcessToken(GetCurrentProcess(),TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES | TOKEN_QUERY, &hToken))
{
printf(“open processerror\n”);
return;
}
printf(“open process success\n”);
if (!LookupPrivilegeValue(NULL, lpName,&sedebugnameValue))
{
printf(“can’t findprivilege\n”);
CloseHandle(hToken);
return;
}
printf(“find privilege success\n”);
tkp.PrivilegeCount = 1;
tkp.Privileges[0].Luid = sedebugnameValue;
tkp.Privileges[0].Attributes = SE_PRIVILEGE_ENABLED;
if (!AdjustTokenPrivileges(hToken, FALSE, &tkp,sizeof(tkp), NULL, NULL))
{
printf(“adjust privilegeerror\n”);
CloseHandle(hToken);
}
printf(“adjust privilege sucess\n”);
CloseHandle(hToken);
}
// 备份
int DumpServiceInfo()
{
HKEY hService;
EnablePriv(SE_BACKUP_NAME);
if (RegOpenKeyEx(HKEY_CURRENT_USER,
“Software\\Microsoft\\WindowsNT\\CurrentVersion\\Windows”,
NULL, KEY_ALL_ACCESS, &hService)!= ERROR_SUCCESS)
{
printf(“can’t get keyhandle\n”);
return 0;
}
printf(“get key handle success\n”);
if (RegSaveKey(hService,”C:\\tmp.hiv”, NULL) != ERROR_SUCCESS)
{
printf(“can’t dump serviceinfo\n”);
CloseHandle(hService);
Sleep(1000);
return 0;
}
printf(“dump service info success\n”);
CloseHandle(hService);
return 1;
}
// 还原
int RestoreServiceInfo()
{
HKEY hService;
LONG tmp;
EnablePriv(SE_RESTORE_NAME);
if (RegOpenKeyEx(HKEY_CURRENT_USER,
“Software\\Microsoft\\WindowsNT\\CurrentVersion\\Windows”,
NULL, KEY_ALL_ACCESS, &hService)!= ERROR_SUCCESS)
{
printf(“can’t get keyhandle\n”);
return 0;
}
printf(“get key handle success\n”);
int i = 0;
for (i; i < 10; i++)
{
if (tmp = RegRestoreKey(hService,”C:\\tmp.hiv”, 8) == ERROR_SUCCESS)
{
printf(“restore the key success\n”);
break;
}
}
printf(“if you have not see the key_sccess, you hadfailed\n”);
CloseHandle(hService);
return 1;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
printf(“test\n”);
DumpServiceInfo();
RestoreServiceInfo();
Sleep(10000);
return 0;
}
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