常见排序算法及Java实现 冒泡排序 选择排序

1 冒泡排序
核心思想:重复地遍历要排序的列表,一次比较相邻的两个元素,如果它们的顺序错误就把它们交换过来。这个过程就像最大的气泡(最大的数字)一次次地“沉”到列表的底部。

时间复杂度:

最坏情况:数组完全逆序。需要比较 (n-1) + (n-2) + … + 1 = n(n-1)/2 次。所以是 O(n²)。

最好情况:数组已经有序。优化后的算法只需要遍历一次(n-1次比较)就会退出。所以是 O(n)。

平均情况:O(n²)。

空间复杂度:

排序过程只在原数组内部进行交换,只需要一个临时变量用于交换。所以是 O(1),属于原地排序。
// 冒泡排序实现
public static void bubbleSort(int[] arr) {
int n = arr.length;
// 优化标志:如果某次遍历没有交换,说明已排序完成
boolean swapped;

for (int i = 0; i < n – 1; i++) {
swapped = false;
// 每次遍历将最大的元素”冒泡”到最后
for (int j = 0; j < n – i – 1; j++) {
// 比较相邻元素
if (arr[j] > arr[j + 1]) {
// 交换 arr[j] 和 arr[j+1]
int temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
swapped = true;
}
}

// 如果没有发生交换,说明数组已经有序
if (!swapped) {
break;
}
}
}

2 选择排序
核心思想:不断地从剩余未排序的元素中选择最小(或最大)的那个,将其放到已排序序列的末尾。

时间复杂度:

最好、最坏、平均情况均为 O(n²)。

无论数组是否有序,算法都需要进行 (n-1) + (n-2) + … + 1 = n(n-1)/2 次比较来寻找最小值。这是一个固定的次数。

交换操作的次数是 O(n),最多进行 n-1 次交换。这比冒泡排序(交换次数多)要好一些。

空间复杂度:

排序过程只在原数组内部进行交换,只需要常数级别的额外空间(用于存储最小值的索引和临时交换变量)。所以是 O(1),属于原地排序。

稳定性:

选择排序是不稳定的排序算法。
public class SelectionSort {
public static void selectionSort(int[] arr) {
int n = arr.length;
for (int i = 0; i < n – 1; i++) {
int minIndex = i;
for (int j = i + 1; j < n; j++) {
if (arr[j] < arr[minIndex]) {
minIndex = j;
}
}
// 交换找到的最小元素和第一个未排序元素
if (minIndex != i) { // 小小的优化,避免不必要的交换
int temp = arr[minIndex];
arr[minIndex] = arr[i];
arr[i] = temp;
}

}
}
}

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