如何解决 HTTP 的队头阻塞问题

http1.0协议采用的是请求-应答模式,报文必须是一发一收,就形成了一个先进先出的串行队列,没有轻重缓急的优先级,只有入队的先后顺序,排在最前面的请求最先处理,就导致如果队首的请求耗时过长,后面的请求就只能处于阻塞状态,这就是著名的队头阻塞问题。解决如下:

并发连接

因为一个域名允许分配多个长连接,就相当于增加了任务队列,不至于一个队列里的任务阻塞了其他全部任务。以前在RFC2616中规定过客户端最多只能并发2个连接,但是现实是很多浏览器不按套路出牌,就是遵守这个标准T_T,所以在RFC7230把这个规定取消掉了,现在的浏览器标准中一个域名并发连接可以有6~8个,记住是6~8个,不是6个(Chrome6个/Firefox8个)

如果这个还不能满足你

继续,不要停…

域名分片

一个域名最多可以并发6~8个,那咱就多来几个域名

比如a.baidu.com,b.baidu.com,c.baidu.com,多准备几个二级域名,当我们访问baidu.com时,可以让不同的资源从不同的二域名中获取,而它们都指向同一台服务器,这样能够并发更多的长连接了

而在HTTP2.0下,可以一瞬间加载出来很多资源,因为支持多路复用,可以在一个TCP连接中发送多个请求

 

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